En este libro hablamos mucho sobre Metroid y los fanáticos de la licencia. A través de una primera parte que consta de una serie de entrevistas con quienes se han inspirado en Metroid, ya sea compositor, desarrollador, simple fan que rinde homenaje a su juego creando contenido en torno a él, descubrirás a todos aquellos que se esfuerzan por mantener la licencia. vivo y rendirle homenaje constantemente. También hablamos mucho de Pixel Art, destacando a más de 125 artistas que reinventan la licencia a través de su arte, que te dan consejos sobre cómo iniciarte en la práctica del pixel art, todavía hoy poco reconocido. Entonces Pixel Art: Metroid trata sobre Metroid y Pixelart y lo hace con mucho amor.
La aventura original de Samus Aran fue la primera vez que muchos de nosotros vimos los píxeles como algo más que simples gráficos. El planeta Zebes era un lugar real: un mundo solitario, atormentado, lleno de temor y peligro. Era arte. No debería sorprender, entonces, que casi cuatro décadas después, la serie siga inspirando a los artistas de píxeles modernos.
- Pixel art de más de 125 artistas
- Prólogo de Simon Stafsnes Andersen, creador de Owlboy
- Portada de Kercy y Mau Mora
- Entrevistas con Luto Akino (Metroid 64), Milton Guasti (AM2R), James Shuar (Luminist) (compositor), SpotArtStation (Dread manual) y Juanito Medina (TMNT)
- Tutoriales de Valeriya Kim (ioruko), Archibald Janes y Chris Nicholls
- Artículos de Ryan Barrett (Metroid Database), Andy Spiteri (Omega Metroid) y Brian Riggsbee
- Creado por Brian Riggsbee
Exclusivo de GiantBooks fuera de EE. UU.
Nivel recomendado:
Bachillerato (15-18 años): Técnico
Dimensiones: 205 x 270 x 5 (mm)
Peso: 510g
Páginas: 94
Tapa blanda (tapa blanda)