Dans ce livre, on parle beaucoup de Metroid et des amoureux de la licence. À travers une première partie qui consiste en une série d'interviews avec ceux qui ont été inspirés par Metroid, qu'il soit compositeur, développeur, simple fan qui rend hommage à leur jeu en créant du contenu autour de celui-ci, vous découvrirez tous ceux qui s'évertuent à faire vivre la licence et à lui rendre constamment hommage. On parle aussi beaucoup du Pixel Art en mettant en avant plus de 125 artistes qui réimagine la licence à traver leur art, qui vous donne des conseilles pour bien débuter dans la pratique du pixel art qui est, encore aujourd'hui, trop peu reconnue. Pixel Art: Metroid parle donc de Metroid et de Pixelart et il le fait avec beaucoup d'amour.
Samus Aran’s original adventure was the first time many of us saw pixels as more than just graphics. The planet Zebes was a real place: a lonely, haunted world full of dread and danger. It was art. It should come as no surprise, then, that nearly four decades later, the series continues to inspire modern pixel artists.
- Pixel art from 125+ artists
- Foreword by Simon Stafsnes Andersen, creator of Owlboy
- Cover by Kercy and Mau Mora
- Interviews with Luto Akino (Metroid 64), Milton Guasti (AM2R), James Shuar (Luminist) (composer), SpotArtStation (Dread manual), and Juanito Medina (TMNT)
- Tutorials by Valeriya Kim (ioruko), Archibald Janes, and Chris Nicholls
- Articles by Ryan Barrett (Metroid Database), Andy Spiteri (Omega Metroid), and Brian Riggsbee
- Created by Brian Riggsbee
Exclusivité GiantBooks hors USA.
Niveau recommandé :
Lycée (15-18 ans) : Technicité
Dimension : 205 x 270 x 5 (mm)
Weight (poids) : 510g
Pages : 94
Paperback (couverture souple)