¿Qué pasa cuando nuestras pertenencias más preciadas... ya no pertenecen? Cuando algo que amamos de repente se convierte en basura , se desata una poderosa energía. Una noche, la prodigio del patinaje sobre hielo Florence Sato se siente abrumada por la presión y tira sus patines. Este fatídico momento convoca accidentalmente a un "junkwraith", un fantasma aterrador que busca venganza por su abandono atacando los recuerdos de su antiguo dueño. Antes de olvidar quién es y descubrir quién quiere ser realmente, Florence debe emprender (con su confiable asistente digital Frank) un largo viaje hacia Wastelands para acabar con el monstruo que creó.
Cuando una noche, exhausta por su entrenamiento de patinaje, Florence decide tirar sus patines enfadada, sin querer desencadena una serie de acontecimientos que revolucionarán su vida y la de sus seres queridos. Porque cuando abandonamos los objetos, estos regresan en forma de "junkwraith", fantasmas que buscan vengarse de sus antiguos dueños quitándoles los recuerdos. Si Florence quiere lograr preservar su memoria, tendrá que embarcarse en una búsqueda que la llevará a las tierras devastadas del Yermo , para poder encontrar una cura a su maldición.
OPINIÓN DE LA LIBRERÍA:
Con una estética cercana a Hora de Aventura y una historia que trata sobre la ecología, nuestra relación con los demás y con nosotros mismos, Junkwraith es una obra completa y profunda, con varios niveles de lectura. Te encontrarás con objetos poseídos, piratas, viviendas sobre ruedas, inteligencias artificiales como mascotas y muchas otras curiosidades. Pero sobre todo conocerás a Florence, una joven que busca su lugar en el mundo. Y sólo para este encuentro, debes leer Junkwraith.
Nivel recomendado:
Estudiantes de secundaria (15-18 años) : Mundo de fantasía; tecnicismo; caja.
Dimensiones: 235 x 166 x 25 (mm)
Peso: 692g
Páginas: 288
Tapa blanda (tapa blanda)